UML

포스팅에 앞서, 공부한 내록을 기록하며 적절한 사진을 찾아 보충하려다가 어떤 글에 필요한 모든 사진이 있었다. 약간 오래되었지만 너무나도 잘 설명된 글이다. UML: 클래스 다이어그램과 소스코드 매핑불과 몇 년 되지 않은 학생 시절... 처음으로 UML을 접했고, UML의 기초적인 그리는 법과 사용법을 배웠습니다. 개인적으로 쉽지 않은 수업이었는데 그 중 가장 많이 사용되는 클래스 다이어그램에www.nextree.co.kr객체지향 프로그래밍이 무엇인지, 객체지향 프로그래밍에서 중요한 것은 어떠한 것이고 특성이 무엇이지 등 객체지향에 대해 이해했더라도 객체지향을 잘 지킨 프로그램을 만드는 것은 그 다음의 일이다. 객체지향 프로그래밍은 프로그램의 기능들을 잘게 나눠 객체들에게 책임을 맡긴다. 이러한 객체지향..
인재이
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